在沙盒游戏我的世界中,村庄与掠夺版本1.14为玩家们带来各种各样的新事物,比如掠夺者前哨站、灾厄巡逻队、劫掠事件等,其中也包括新版村庄及其村民,它们的特性有所变化,使得玩家们有点难以适应,毕竟新版村庄的判定条件不再是有效门,而是床,并且新版村民会上床睡觉!
玩家们刚开始见到上床睡觉的新版村民确实是被吓一跳,为什么这么说呢?主要是因为新版村民会出现两个现象,其一是它们要是找不到空床就可能会跑到玩家们的庇护所之中,理所当然地占用玩家们的床;其二是正在睡觉的新版村民偶尔会“分头行动”,它们的头部分离且漂浮空中!
正是因为新版村民会跟玩家们抢床睡,所以玩家们往往会采用三种处理方法,第一种是直接击杀睡在自己床上的新版村民,这么做非常干脆、一了百了;第二种是把床拆掉,逼得新版村民无床可睡,只是它们也许会睡在半截床上面,无动于衷;第三种是设置守夜村民,从而降低好感度!
随着Java版1.15的更新,Mojang考虑到玩家们的难处,于是新增一个特性,那就是新版村民若是躺在某张床上睡觉之时,而玩家们尝试在这张床上睡觉的话,则会让新版村民自动赶下床,不会发生什么不愉快的事情。如此一来,也就意味着玩家们终于解决跟新版村民抢床睡的问题了!
除了不用抢床睡之外,玩家们再也不用担心自己的行为会降低新版村民的好感度,进而提高物品交易的价格。总的来说,小编“我尚的大世界”觉得1.15版本加入的这个睡觉特性的确是比较人性化,避免玩家们和新版村民之间闹矛盾,对于双方来说都是好事。你们遇到过抢床睡的事吗?
我的世界:别找了!这四种生物早已“离开”主世界,不再出现了?
我的世界:你对火把和灯笼的“恩怨情仇”了解多少?它差点淘汰!
我的世界:原版世界只有五种传送门?不,玩家还发现“虫洞”了!
我的世界:灾厄村民建造三个牢房做什么?玩家先把它们关起来了!
我的世界:进入洞穴偶遇四种生物,不被击杀也会被“吓得半死”?